第506章 【血海主题.儿童乐园】的正确展开方式
聂隐自然是没有听说过「领域展开』,一生之中更是从未见过什么「充气城堡』。
她有限的人生阅历+丰富的大学知识储备,甚至无法将【充气】与【城堡】两个词语连接在一起,进行最简单的联想。
不懂!完全无法理解!
半精灵一脸「无助+迷茫』的盯住男朋友,满脑子问号。
袁烛却没有嫌弃她的无知,反而觉得她这幅小模样著实令人怦然心动,与那个将自己压在身下的红色颠婆是截然不同的风情。
接著,他将自己童年的一段绝望记忆,以第一人称视角体验的方式,传送给聂隐感同身受。同时,他在半精灵的耳边缓缓开口,诉说起来:「那是一个好似没有尽头的燥热下午,一处占地百多平的空旷场地上,老板用鼓风机吹起了超大型气球城堡。厚实的气垫上,布满滑梯、走廊、迷宫、海洋球池,以及卡通城堡,吸引著每一位孩童的注意。」
「我的老妈花费了十几块(牍灵物价9分钱),将我扔进去散养了两小时。那「城堡』看似四面Q弹,碰碰撞撞不会受伤,里面挤满其乐融融的小朋友,宛如儿童天堂。其实,当你开启【灵视】后,便会看到一处永远也无法逃脱的儿童炼狱!」
「在这个封闭场地内,是肘术的大乱斗,需赌上性命,战胜炸鱼佬、小团体、纳垢使者、大反派,才能活著等到父母归来将你捞走。父母眼中宁静祥和的「小孩牧场』,其实是逃不出去的【死灭回游。魔王城】。」
「当懵懂无知的小孩走进这座充气恶魔城后,想活下来,就只能在战斗中肘出一条生路。充气城的地面是站不住脚的,每时每刻都有几十个小孩在七上八下。想不摔倒,就只能加入蹦跳,再被随机回弹的地面抛向未知的方向,随机撞击一位幸运小朋友。被肘了也找不到凶手,肘了人也没有后果,小朋友们在弹跳间展开相互厮杀。」
「即便你不带丝毫恶意的进入,也会被杀戮的氛围裹挟著出手。百般忍耐,换来的只有被肘急眼,当你抛弃道德与顾虑,第一次绝地反击,品尝到无责任杀戮的快感后,便会化身被天意侵蚀的恶龙,觉醒杀意波动,开启无差别屠戮,平等报复身边每一个陌生的小孩,肘出一片尸横遍野、肘出一座尸山血海、肘出一个恍如隔世。」
「遗憾的是,相比起丰富趣味的对抗玩法,充气城的匹配机制如同一坨狗屎。没有任何等级限制,能够刷新出任意年龄段与不同吨位的「小孩』。从幼儿园到大学生,没有公平、没有道德、没有束缚、也没有退出。唯有无尽武炼,情绪的宣泄与暴力的释放。」
「这,便是我为你强烈推荐的【地狱系:领域展开.死灭回游充气城堡】!造价低廉,铺设方便,可在任意城市的空旷角落吹起展开,迅速吸引小朋友主动加入,同时以童趣、安全、欢乐的「无害伪装』蒙蔽父母的认知,主动将孩子亲手送入这座「恶魔城』,感受来自世界的恶意,酝酿出最纯真的「负面情绪』。」「而最妙之处,是【充气恶魔城】内部的狂热杀戮氛围,完美契合你【血海夜叉】的【兵燹血煞】神通。以儿童那毫无杂念,稚嫩却狂热的杀戮情绪,提炼出最纯净的【战场煞气】,我愿称其为【儿童劫(力)】!」
听著袁烛的讲解,聂隐以第一人称视角,体验起袁烛的童年时光,在【充气城】内兴奋嚎叫、快乐弹跳。站在滑梯顶端,把新来的小孩从滑梯上一脚瑞下去。
当受害人集结小伙伴前来复仇时,便朝著人群最多的位置高高跃起,骑士飞踢!引发更大规模骚乱,接著见人就打,疯狂肘击其他小孩,拳拳到肉满满爽感,彻底搅乱现场。
然后再趁乱拉开城堡的缝合链,直接把追上来的宿敌塞进去,将拉链合拢后,便在对方头顶不断蹦鞑,发动连续战争践踏。独断万古,彻底镇压!
原本对【死灭回游.充气恶魔城】没有实感的半精灵,在成功代入袁烛视角后,嘴角慢慢不受控制的勾了起来。
感受到了,她感受到了那种源自儿童不加掩饰的天性之恶,在这处宛如魔域的封闭结界内,不受任何道德束缚,彻底解放天性。
如果,如果她将自己的【黑童话.场景】设计成【充气恶魔城】,那么当真可以从中收集最纯粹的「邪恶童真、杀戮迷信、杀意波动、绝望、无助、恐惧、退缩、极致欢愉、王者霸念……
除此之外,在亲眼见到、亲手体验过,一套王八拳帮助陌生小朋友换下两颗乳牙后,她对袁烛更加迷恋了。明明小小一只,却又坏又迷人,好可爱啊!
结束了「童年肘术回忆录』,聂隐陷入思索之中,她已经充分理解了袁烛的想法。
【地狱系】想要在人间扩散,提高自身「模因』的传说度,单靠口口相传、出、拍电影……远不如「地狱降临』,亲自开几个【副本】,随机捕获路人亲自参加体验,来的更有效果。
而【副本】就是【场景】,通常表现为「建筑』。外表看似平平无奇,实则暗藏玄鸡,一旦进入,便坠入「副本剧情』,开始遭受追杀折磨,提供负面情绪,并由少量幸运儿被故意「放出』,继续传播,加深自身的「传说度』。
而在「建筑』这方面,自然是规模越大,【副本】强度越高,玩法越丰富,效果越好。
然而对【地狱系能力者】而言,【副本】越大,自身付出的成本就越高。造成的影响力虽广,但投射开启「副本』的次数却有限。
袁烛为聂隐挑选【死灭回游.充气恶魔城】,原因之一就是造价低廉!
比起随随便便一座【加油站、酒店、恶灵高校、度假城、哑巴屯】,区区一个【充气城堡】的成本近乎为零!
若聂隐选择这么一款【充气城】作为自身「黑暗童话』的传播载体、副本场景。那么袁烛有把握,无需【地狱投射】,就能在短短一年内,将【充气恶魔城】铺满西海岸所有大城市!
吸引无数小朋友前来参与「肘术试炼』,为她创造海量的「负能量、负情绪』,帮她完成【模因升华】!
聂隐还是有些迟疑:「选择这个……【充气城】做我的「地狱场景』,是不是有些过于儿戏了?要知道,这种「场景』一旦选择,便再无法更改。」
袁烛:「你可是觉得【充气城堡】过于低幼向,不够严肃?」
「嗯!」聂隐点头,「比起其他的【地狱系.恐怖副本】,这个【充气城】的烈度太低,小孩子的打打闹闹虽然能收集「负情绪、负能量』。但比起那些「灵异传说、血腥杀戮』,差距实在太大。还有,这个【充气城堡】与【血海】毫无关联。」
聂隐吐槽了一堆缺陷,核心问题还是【充气城】与【血海】关联不足,以及这个「场景』太儿童向,残酷烈度严重不足。
袁烛白了她一眼:「明明是你选择【黑暗童话】的,结果又觉得不够成年人化?」
聂隐:「那是你没读过真正的《黑童话》,不知其内容多么黑暗。」
袁烛:「你以为【充气城】与【血海】关联不足,不够黑暗残酷,是因为你不懂什么叫【Diss尼模式】(律师函警告)。」
聂隐:「【Diss尼模式】?」
「对!」
说著,袁烛又给她传送了两段记忆。其中第一段,是关于《加勒比海盗123…》的经典切片合集,搭配劲爆BGM,无需知晓剧情,也能从中窥见那个神鬼海洋的一角。接著,第二段记忆则是【Diss尼乐园】中,加勒比海盗主题的「海盗船』游乐项目。
由于牍灵星也有电影行业(鼠头摄像机、投影机、录像剪辑),因此聂隐很快便理解了二者之间的关系,并若有所思。
前往【Diss尼乐园】的小孩子,自然知晓现世与「动画、电影』中的故事,是两个不同的世界。但这并不妨碍他们,以一种前往「童话世界』的心态,在【Diss尼乐园】中玩耍,参加各种项目,并将自己代入真正的童话世界、电影世界中。
「你的意思是,将这些【充气城】变成以【血海】为主题的儿童冒险类设施?」
袁烛点头:「不错,你的终极神通可以打造一座【血海宫殿】。你不如将「充气恶魔城』的外形,就设定成自己的「宫殿』,与你建立强指向性。往后每一座【充气城】,都是你【血海宫殿】在人间的「卡通化投影』。」
「不止如此,你可以在【充气城】中,添加更多的个人元素。比如向付费参加「肘术战争』的小孩们,提供【卡通蛤蟆精】皮套,供他们穿戴,提供额外的保护效果,以及战斗力增幅。让他们穿上「卡通皮套』后,像穿戴低配【制服】一般,获得超凡增幅,进一步提升厮杀烈度,却不会受伤。」「还有,向【充气城】提供一批兵器!当然也是无害化的充气版本,却可以设计成各种兵器外形,供他们相互厮杀,从徒手升级成械斗。这种充气兵刃战,也间接契合【兵燹血煞】的需求吧?」「此外,还可以将【充气城】的材质,以「魔蛙真皮』来缝制。制造一座由无数蛙皮缝合而成的【恐怖真皮充气恶魔城】,这个够不够恐怖?不需要通过谋害小朋友,单凭材质,就已经充满了黑暗元素。光是想一想天真烂漫的小孩子,踩在无数真皮缝合而成的城堡上,相互嬉戏打闹,就令人毛骨悚然!」「最后,我们还可以将自家出产的「地精、狗头人、卡通龙蛤后裔』们,也做成「真皮充气玩偶』,与【城堡】融为一体,变成小孩的闯关Boss,岂不更加符合「主题』。你将【血海地狱】的一切黑暗元素,以儿童化、无害化的方式展现出来,却也对这些孩子,进行了「血海主题(试炼背景故事)的灌输。」聂隐对此表示理解,但还是不满意。
「那么【血海】呢?【血】是「夜叉模板』中最重要的体现,但这【充气城】并不适合安装一个充满血液的池子,实在太血腥、太邪恶了,没有父母会把孩子送进这种「儿童设施』当中。」
袁烛:「不,你陷入了思考误区。【血海】非常重要,当然要有,但不是摆在明面上。你把【血池】安装在「充气城』的底座内部,并且注入真正的【超凡之血】,并且要反向释放污染,对封闭的【恶魔城】注入血雾,提升小孩的兴奋度、战斗氛围、嗜血杀意;此外,还要特别注意,将这些「血雾』注入他们体内,提升他们的生命力、进行修复、减轻痛苦、持续..……」
「你可知赌场内部,通常会封闭所有的窗户,撤掉钟表等提示时间的设备,并且在空气中疯狂打氧。好让游客忘记时间,忘记白天黑夜,在高氧环境下精神亢奋、高度专注,玩到飞起,忘乎所以,最终倾家荡产。当然,一些学院的图书馆,也开始学习赌场,让学生们透支生命高度亢奋学到虚脱!」「而你的【充气城】,便要进行效仿。将【血池】修建在底座中,不去收割小朋友的血液,也不让他们真正杀戮、受伤、流血。相反,以【血雾】对他们进行滋补,不断回血,提高亢奋度,提升耐久与体能,减轻痛觉,尽兴的厮杀。轻伤也能迅速康复,接著展开下一轮肘术对战!玩的足够痛苦,下次才会再来。」聂隐直接听麻了,论邪恶,袁烛果然比自己更有才能啊。
袁烛:「我看你对【充气城】还是存在最后一点抗拒,是因为它的本质不够残酷对吧?」
聂隐没有回答,但多少有点默认的意思。
袁烛继续道:「无妨,我来告诉你最后【充气恶魔城】的最后一环,那就是它填充的「气』!」聂隐:「气?」
袁烛:「对,就是【气】!你要填充的,不是普通空气,而是袁糖的【孢子致幻蜃气】!让沉浸在「恶魔城』中尽情厮杀的小孩子,潜移默化间遭受「精神污染』。白天在【充气城】中体验的屈辱、疯狂肘人的狂热快感,呼吸到体内的「血雾侵蚀』,以及潜伏在精神之中的「蜃气孢子』,都会在夜晚梦境时,一股脑爆发出来!」
「白天经历了强烈的刺激,会在夜间以「梦』的形式反馈。【血雾】是你的污染、你的标志;而【蜃气】对精神的污染侵蚀,可以将「充气城』中的「血海主题要素』,以活性知识的方式,灌输进小朋友的潜意识里。」
「最终,这一切在梦境爆发,直接与【蟑螂乡】创建联系。而你,可以将自己的真正【地狱副本】,投射到【梦乡】中。让小朋友将白天的遭遇,在夜晚以【黑童话.梦境】的方式再现。然后,在梦中展开解除18X限定的封印,尽情受苦、遭受拷打、血色厮杀!」
为此,袁烛又通过【Boss模板】,向聂隐展示了【法环、血缘、黑魂】等经典地图。
【充气城】是她在人间投射的【副本建筑】,本质是一把「钥匙』,进行污染侵蚀与精神灌输。真正的【地狱副本】,则搬到【梦境】中,以白天遭受的「污染』进行开启,进入另一个【血色童话世界】。听到这里,聂隐原本紧锁的眉头慢慢舒展开来。袁烛提到的【领域展开.死灭回游充气城堡】,原来是这么个展开法。
【充气城堡】只是在人间的幌子,【梦境】才是真正的打开方式!
而且这么一组合,成本暴跌。其他【地狱系】的【场景】就是【副本】,造价高昂,难以大规模投射。但自己的【场景】则不同,只是一个廉价的跳板,登录【血色梦境】的钥匙。
自己只需投入大部分地狱之力,构造一个巨大【梦境】,就能不断重复利用,收割猎物!
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