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第五百七十章 法术研究


杜克后续的收入大头,暂时只能靠来自于巨岩商会和黑帆那边的分红。

  但是这一部分一年也就那么多,数额都是大概能估算到的。

  现在只能看看黑帆那边战争嗜血药剂消耗少了以后,能否多出售一些出去,这样到手的魔石就能多一些。

  不过杜克也不能全指望分红,还是需要考虑有更多的创收渠道才行。

  多管并下,谁也不会嫌弃自己赚的多。

  杜克对于未来一段时间里的目标已经很清晰了,接下来只需要一步步往前走就行了。

  至于资源问题也急不来,反正距离二级巫师的门槛还有一些距离。

  【体质:34.7】

  【力量:36.2】

  【敏捷:33.5】

  【精神:194.7】

  【自由属性点:8】

  二级巫师晋升的精神力要求是256点,现在还差不少。

  杜克在此前虚空虫族的清剿任务中,已经将自己没肝到满级的法术基本都肝到满级了。

  眼下也需要学习新的法术,既是为了增加自身的实力和手段,也是为了获取自由属性点。

  他为自己接下来的一段时间制定了明确的目标,风、火、地、水、光、暗六系,每一系都再选择一门实用性强的一级法术,将其肝到满级。

  杜克选择的六个法术分别是水之精灵的呼唤、流星火雨、风之翼、岩石傀儡召唤、圣光之剑的裁决、腐蚀之触。

  水之精灵的呼唤可以召唤一个由纯净水元素构成的、约半人高的水精灵,它并非真正的元素生命,而是拥有基础治疗本能的水元素造物。

  它可以听从简单指令,对指定目标治疗,加速伤口愈合,驱散轻微负面状态,并能通过牺牲自身来抵消一次较强的元素或能量攻击。

  流星火雨则是在一片区域内,引导火元素凝聚成数十颗拳头大小的炽热火球,如同微型流星般密集砸落。

  每一颗火球都具备可观的爆炸威力与灼烧效果,是对付集群低阶敌人或覆盖性打击的利器。

  流星火雨的强度取决于巫师本身对这个法术的掌控程度,以及使用时灌注的魔力多少。

  这个法术的面积、范围、火球强度,都是可以由巫师自己来进行控制的。

  风之翼是在背后凝聚一对由高度压缩气流形成的、半透明的青色光翼,它无法支持长时间、远距离的飞行,但能提供强大的短途冲刺、滑翔和空中变向能力,极大增强立体机动性。

  岩石傀儡召唤是从大地中召唤出一具约两人高的岩石傀儡,傀儡力量巨大,防御出色,行动相对缓慢但极其稳固,是绝佳的肉盾和攻坚手。

  它可以执行守卫、攻击、阻挡等简单指令,是具有一定简单智慧的元素生物。

  圣光之剑的裁决则是引导光元素在敌方上空高度凝聚,形成一柄由纯粹圣光构成的、长达数米的巨剑虚影,随后以雷霆万钧之势轰然斩落。

  这个法术对单体目标造成极强的光属性贯穿伤害与爆炸效果,尤其对黑暗、亡灵、负能量生物有着毁灭性的额外加成。

  腐蚀之触则是一个负面状态法术,可以凝聚出一道看不见的暗属性能量触手束缚在目标身上,持续吸收目标生命力、体力、精神力等。

  若是没有及时发现处理,目标就有可能被活生生给吸死。

  或者等到目标发现不对劲的时候,基本也已经晚了,状态已经大幅度削弱了。

  杜克为了学习掌握这六个一级法术,把六本厚厚的法术模型书籍堆在桌子上,一本一本地开始研究学习。

  就比如水之精灵的呼唤这个法术,重点需要研究掌握的上元素塑形与能量拟态理论。

  这对于以后其他方面的元素法术研究也很有帮助,属于通用型知识。

  而流星火雨这个法术的关键在于范围能量引导与多点同步控制,杜克钻研了如何将精神力分散为数十股,同时引导火元素在特定空域凝聚、压缩并赋予其初始动能,还要确保这些微型流星的落点形成有效覆盖,而非杂乱无章。

  还需要反复计算精神力分配比例和元素压缩的临界点,整个过程都是很复杂的。

  ……

  在理论初步掌握后,杜克进入了最后的阶段,在精神海中,用精神力一点点勾勒、构建六个截然不同的法术模型。

  这一步反而是最为简单的,因为前期的学习研究之后,对于具体法术的模型已经极为熟悉了。

  构建法术模型这个过程之前,其实脑海里已经对这个模型无比熟悉了,研究过很多次了。

  对于现在的杜克而言,构建一级法术的模型也是没有任何压力的。

  他的精神力就如同无比稳定的一只手拿着刻刀,每一刀都无比地精准、稳定,没有丝毫颤抖和偏差的可能性,和精密的仪器没有任何区别。

  一个月后。

  【水之精灵的呼唤:LV1(1/100)】

  【流星火雨:LV1(1/100)】

  【风之翼:LV1(1/100)】

  【岩石傀儡召唤:LV1(1/100)】

  【圣光之剑的裁决:LV1(1/100)】

  【腐蚀之触:LV1(1/100)】

  杜克的脑海中已经多了六个法术的法术模型,全部都是一次性构建成功,没有出现任何意外。

  一级法术的学习、掌握时间成本的确要高一些,远没有咒语法术那么方便。

  但也不能简单地将这个过程看作是学会一个法术就完事了,而是在学习研究的过程中,对于该法术涉及到的知识都有足够的了解。

  这也是巫师位面的法术体系与神谕位面的法师体系根本上的不同,咒语法术只需要掌握咒语就能使用,无需研究透彻法术背后的原理。

  短时间内的确可以更快地提升实力,但从长远来看,定然是不如巫师文明体系的。

  授人以鱼不如授人以渔,只要掌握了法术相关的知识和原理,完全可以根据自己的需要来量身订制开发出一些法术。

  同时对于未来的道路也是多有裨益,能够夯实自己的道路,让以后自己在迈向更高层次的时候走得更加顺畅一些。


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