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第438章 卡级


姜莱一眼扫过:

  【第一名,玩家编号LX999991157,姜莱。】

  【五级小木屋,舒适度1225。】

  【第二名,玩家编号LX994454343,霍厌。】

  【五级小木屋,舒适度1200。】

  和她上一次查看「排行榜」时,

  霍厌的小木屋舒适度没有出现什么变化。

  第三名是之前眼熟的第44分区玩家,

  地位稳固,大概是霍厌的“左膀右臂”。

  舒适度为“1150”。

  【第四名,玩家编号LX999912439,戚沅。】

  【五级小木屋,舒适度1145。】

  她的舒适度与前一名仅相差“5”点。

  仿佛随时都可以取而代之。

  姜莱已经许久没有在「聊天室」内见到过戚沅发言了。

  尤其是在推测出对方与霍厌站在了同一战线上后,

  「聊天室」内再提及她的姓名,

  便只剩下了无穷无尽的谩骂。

  而戚沅从始至终都没有给予过任何回应,

  她甚至依然安静地躺在姜莱的好友列表里。

  那些谩骂戚沅的玩家,有一些也曾受到过她的恩惠,

  也有一些只是偶然与她相遇。

  姜莱留意过,与霍厌行事风格不大相同的是,

  那些谩骂过戚沅的玩家,无一例外都活得好好的。

  她好似什么都不在意。

  唯一被她放在心上的,只有「鲜红哑哨」。

  姜莱回想起记忆碎片里的宋慈,

  回想起提及宋慈母亲时,那个疑似是“戚”的发音。

  也回想起见到戚沅时,她问:

  “你见过一个叫‘宋慈’的孩子吗?”

  心里那个有可能的猜想还没有落地,

  便被一股巨大的悲伤洪流所席卷。

  姜莱心头一惊。

  那无缘无故的悲伤,

  竟然是属于她自己的情绪。

  深呼吸几下,小木屋里温暖的气息涌入肺腑。

  姜莱按了按有些发疼的心脏,垂下眼帘,

  继续查看「排行榜」:

  【第五名,玩家编号LX999994408,京云岫。】

  【五级小木屋,舒适度1130。】

  单论舒适度而言,与戚沅也仅相差“15”点。

  差距说不上大,大概也就是一个道具的区别。

  第六名与第三名同样是第44分区的玩家。

  舒适度为“1110”。

  【第七名,玩家编号LX999994331,沈青燃。】

  【五级小木屋,舒适度1100”。】

  沈青燃的排名是在「天赋序列」的「技能二」解锁后上升的。

  姜莱不清楚排在他之前的其他玩家是否解锁了「技能二」,

  但京云岫是已知没有的。

  想到对方的时停天赋,姜莱的目光险些就要挪到“第二名”的位置上去。

  第八名依然是眼熟的名字。

  姜莱之前特意记过的,第44分区的玩家,

  疑似霍厌派系。

  倒是第九名和第十名的名字和上次查看时不同,

  姜莱注意到,这两个名次大概因为和大部队玩家最为接近,

  所以在最近更迭得较为频繁。

  几乎是每隔几天,就会随机“刷新”出一个眼生的玩家。

  可能是第44分区的,也可能是第99或73分区的。

  而林熹望和虞瓷虽然安全屋进度与「排行榜」上的玩家差距不大,

  但还是吃了部分面板的亏。

  只不过相比较之下,虞瓷距离登上「排行榜」要更近一些。

  至于林熹望——

  姜莱觉得,小姑娘暂时无法上榜,说不准也是好事。

  「排行榜」的前十名意味着引人注目,也意味着风险。

  如果林熹望受到过多的关注,

  她的「天赋技能」就很容易暴露。

  一个“珍稀物品掉落率提升200%”的天赋一旦暴露在众人眼前,

  就会成为活靶子。

  任何一个有组织有野心的玩家团体,都会将她当作“战略资源”来抢夺。

  小姑娘的天赋对团队的价值堪比一条稳定的高收益生产线,

  可在这样的前提下,

  她自己作为一个独立的人类个体,

  极容易被忽视。

  从而成为一件不需要拥有自主权的工具。

  无论走到哪里,都会被贪婪的目光盯着。

  姜莱不希望有这样的事情发生。

  她希望那两个浅浅的酒窝,会晃荡出漂亮弧度的麻花辫,

  能一直维持着现在的模样。

  了解到了自己想知道的信息,姜莱关掉「排行榜」的界面。

  通篇看下来,大家的小木屋舒适度都没有出现大幅度的变化。

  起码在近五天,这变化的数字最多都在“5”到“10”点之间。

  足以说明,物资宝箱中的相关产出的确是大幅度的降低,

  甚至是几近于无了。

  就算有少量的产出,也没有出现像游戏前期或中期那样,

  一下子在增加“50”到“100”点舒适度的大型道具。

  姜莱合理怀疑,

  游戏在故意限制玩家的发育进度。

  就如同部分网络游戏在公测或是开设新服务器时,都会设置阶段性的等级上限一样。

  俗称“卡级”。

  而在第一场游戏「极寒」中,

  玩家能够达到的最高点就是五级的木制安全屋。

  只不过在现实里,“卡级”是为了保护“肝帝”与“氪佬”的差距,

  这能让大部队保持在同一水平线,避免普通玩家落后太多。

  在这「神明游戏」里,大概也有类似的作用。

  姜莱想,那群“神明”想要看见的,

  或许也不是某个“一家独大”的玩家单方面屠杀。

  否则也不会有意控制“实验变量”了。

  同时,网络游戏设置“卡级”,

  也是为了制造“攀比真空期”促进消费。

  玩家在“满级”后无事可做,注意力会从“升级”转向“搞装备”和各种PVP活动。

  可当这一点放在「神明游戏」里时,

  姜莱便想到了林照野三人提及的“当前玩家存活率过高”的问题。

  这样一想,「神明游戏」“卡级”,不让玩家之间的差距过大,

  或许正是为了这一点。

  ——在第一场「极寒」游戏衔接第二场游戏的真空期,

  促进玩家之间的厮杀,而非单方面的屠杀。

  祂们则会高高在上的注视着这一切。

  看着这群渺小的人类,为了生存拼尽自己的全力。

  在系统【警告】弹出来之前,

  姜莱已经轻车熟路地扭转了自己在危险边缘疯狂试探的思绪。

  开始着手准备起下午出营的战备物资。

  将体力补充道具和剩余的医疗道具准备好后,

  姜莱拉开小木屋的门,打算顺路去看看之前种下的「蜜糖草种子」。


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