第37章 投资5
第三十七章 投资5
许言舟热忱地望向周槿,目光似是肯定似是怀疑,周槿觉得讲台还是太高了,高处不胜寒,她有点头晕。
她咽了咽口水,继续讲下去,而下面的许言舟竟然还在不停地往屏幕中戳来戳去,好像是在对她进行评估。
更紧张了……
她们都是大白菜,她们都是大白菜……
周槿选择了古法催眠,也不知道是不是催眠起了作用,还是赵念行已经对她失去兴趣了,总之,她们没有再看她了。
许言舟觉得周槿的想法颇有道理,之前他还不理解为什么赵念行要带他到一个快要倒闭的公司考察,是他狭隘了!
赵念行/周槿这么做这么说一定有她的道理!
只不过他悟性太低,还没有悟出来。
他望向周槿的目光更热切了,恨不得把一整页PPT都搬到自己的光脑上。
“接下来是浮光纪事。”
终于周槿讲到了第一个游戏,她也终于松口气,说回自己熟悉的领域,她明显没有那么紧张了。
“这个项目已经运营了五年。现在最大的问题不是Bug或运营事故,而是玩法本身已经跟不上目前市场。”
赵念行连连点头,倒不是困的,是真的认同。
前天她下载了《浮光纪事》,连新手教程都坚持不下去。
“所以拿到投资后,我准备暂缓关服计划,但也不会大规模烧钱拯救老游戏。”
“我的想法是先把服务器规模继续压缩,维持最低运营成本。同时针对现有的活跃玩家做一次用户分析。”
好学生许言舟举手提问。
“目前服务器一个月的实际成本是多少?如果合服的话能降低多少?”
赵念行震惊地看向许言舟,他什么时候背着自己偷偷学习了!
许言舟被赵念行看得不好意思,还以为是自己问得太愚蠢,没想到周槿很耐心地和他解释起来。
赵念行一听数据,更是困得不行,害怕自己真的睡着,她开始给程知微发消息。
来点振奋人心的聊天吧!
比如——
[中午吃什么?]
坐在后排的程知微听得倍感无聊,见手环震动,也是立刻回复了信息。
[小程:周女士已经安排了午餐。]
哦,对哦。
还要和周槿一起吃午饭,那就不能挑选餐厅来打发时间。
赵念行默默地把光脑关掉。
好吧。
周槿在上面讲了十几分钟,赵念行坐在那如同针扎,好像进入了时间暂停之地。
终于,她听见上面的人说——
“浮光纪事目前的状况大概是这样。”
赵念行瞬间回神,殷切地看向周槿。
结束了吗?
周槿与她对视,前者回之微笑。
按下了下一页PPT。
《第七码头》。
还有啊!
周槿也有些不好意思:“接下来这个项目其实才是我比较希望和您重点说明的。”
重点说不应该放前面吗!
周槿也很抓狂,她总算解读出赵念行表情的意思了,因为自己讲得很没意思。
但赵念行提出给她投资是在进行《浮光纪事》的直播时,她以为赵念行是对浮光纪事很感兴趣,或者是浮光纪事的老玩家呢。
她怎么也不会想到赵念行只是一时兴起的。
好在赵念行没有打断她,而是安静地听她继续说。
周槿放出了概念图,可以看出游戏背景是一座巨大的港口城市。
“整座城市由七个功能、阶层和文化完全不同的码头区域组成,这也是游戏名字的来源。”
“玩家进入游戏以后,不会得到传统游戏里的明确职业,初始身份只是一个刚刚来到港口城市的普通人。”
“里面的NPC我们接入了当时最前沿的ai模型,已经训练得差不多了。”
“玩家可以绝对自由地探索这个世界。主线并不做强制要求。”
“我们最开始想做的是一个会在玩家不参与的情况下继续运转的世界。NPC不会永远站在同一个地方等玩家,他们每天都有自己的行动路线、人际关系和事件。玩家的行为也会互相影响。”
“相当于在码头世界的第二个人生。”
“一个NPC死后,也不会为了剧情重新刷新。”
“当然这部分还只是构想,因为训练模型太烧钱了,所以这部分进行了一小部分就被迫终止了。”
烧钱?烧钱好啊。
赵念行如同听到关键词被唤醒的智能语音助手,立刻关切地问:“具体有多烧钱呢?”
周槿顾左右而言她,明显不想正面回答这个问题,害怕把好不容易吸引来的投资人吓走。
“因为整个世界都是联动的,某个区域可能因为玩家群体长期行为发生永久变化。”
“这个玩法其实是我们内部争议最大的地方。现在主流全息游戏还是强调明确目标、即时反馈和战斗体验。更强调特效和爽感。我们的玩法反而弱化这些东西。”
“我们的新手指引同样被弱化了,因为强调了自由探索,所以玩家有可能进入游戏很长一段时间都不知道自己所谓的主线任务是什么。”
“之前团队里有人认为,这种设计从根本上就不适合现在的市场。”
不适合市场?
赵念行更加精神了,这不就是她苦苦追寻的散财童子吗!
周槿不明白赵念行突然之间的兴趣是从而何来,不知为何她的压力更大了,难道老板(赵念行)其实是看到了《第七码头》的潜在价值?自己从一开始就揣摩错了圣意?
她刻意挪开目光,不与赵念行对视:“而且后来我们决定把原本的半全息版本升级成高沉浸式全息以后,成本进一步失控。”
“《第七码头》采用的是新一代多感官空间映射技术。不是把意识接入游戏,而是由全息终端实时扫描玩家周围安全活动范围,通过空间投影、定向声场、动作捕捉和局部触觉反馈,把玩家真实动作映射进虚拟场景。”
“所以最烧钱的点在于NPC系统。不同于浮光纪事只需要绘制游戏立绘和预制大量对白,第七码头需要给核心NPC建立长期行为模型。”
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