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第1143章 爬山妹太难听


柳知夏走到桌前,把平板放下。

“角色名字该公开了。”

林墨扫了一眼屏幕。

上面正好是一张“爬山妹体力训练表”。

“就因为这个?”

“什么叫就因为这个?”柳知夏压低声音,“角色有完整设定。现在玩家连她是谁都不知道,只记住她会爬山。再这么传播下去,正式名字反而没人接受。”

“为什么要他们现在接受?”

“角色认知需要统一。”

“统一以后呢?”

柳知夏看着他。

林墨坐回椅子上,将平板推回去。

“名字公布,身份公布,背景公布,玩家看完官方资料,讨论两天,然后等下一条消息。”

“至少不会乱起外号。”

“外号不是坏事。”

“爬山妹也不是?”

“只要他们愿意反复提起,就不是。”

柳知夏明显不认同。

“这对角色塑造太随意了。”

“恰恰相反。”林墨说道,“现在公布名字,才是随意。”

“她只有十五秒画面。”

“所以玩家正在通过这十五秒认识她。”

林墨点开论坛上的一条长帖。

帖子里,有人分析少女攀爬前为什么没有犹豫,有人根据她翻上岩石后的动作猜测性格,还有人从她鞋底沾着的泥土,判断她此前已经走过很长一段山路。

大部分推测都不准确。

甚至彼此矛盾。

但回复数量已经超过了一万。

“他们现在叫她什么不重要。”

“重要的是,他们愿意看她抬一次手,愿意猜她为什么上山,也愿意拿她的动作去和其他游戏比较。”

“这是玩家自己投入的时间。”

柳知夏沉默了一会儿。

“正式设定和他们猜的不一样怎么办?”

“那就让他们见到真正的她。”

“如果有人失望呢?”

“有人失望,说明他已经在意了。”

林墨将帖子向下滑动。

一名玩家发了一张自己画的图。

图里的少女坐在山顶,鞋子放在旁边,双脚因为爬山磨出了水泡。画得不算精致,下面却有几千条留言。

有人问她看见了什么。

有人替她补了一片日落。

还有人将远处的蒙德城画进云层之间。

林墨说道:“角色不是官方把资料塞给玩家,玩家就会喜欢。”

“要先让他们靠近。”

“让他们给她起外号,让他们猜她的身份,让他们因为一个动作记住她。”

“等他们真的想知道她叫什么时,名字才有分量。”

柳知夏盯着那张图,脸上的不满稍微淡了一些。

但她还是说道:“爬山妹太难听。”

张伟不知什么时候站到了门边,小声补充:“其实比蒙德爬墙王好一点。”

柳知夏转过头。

张伟立刻举起手里的文件。

“陈默让我送碰撞问题清单,我什么都没听见。”

林墨接过文件。

第一页就是一张角色半个身体陷进山体的截图。

截图里,少女只剩头和一条手臂露在岩石外面,看上去比任何玩家制作的图片都更离谱。

柳知夏的注意力瞬间被拉了过去。

“这是什么?”

“边缘判定错误。”张伟说道,“陈默他们昨晚测出来的。”

“昨晚不是修过一轮?”

“修的是常规坡面。这个是两块岩石交接的位置,角色抓取时正好卡进碰撞缝隙。”

林墨翻到下一页。

少女倒挂在一处山腰,双腿穿过石壁,发丝却还在正常随风摆动。

再下一页,角色借助连续跳跃,直接钻进山体内部。从内部向外看,整片蒙德地形只剩下一层半透明表面。

柳知夏闭了闭眼。

“正式上线前,绝对不能让玩家看到这种画面。”

“陈默已经在处理。”林墨说道。

程序测试区里,陈默正盯着同一处山壁。

测试角色沿着岩缝向上攀爬,右手落在两块岩石的交界线上。

身体微微一晃。

半边肩膀陷了进去。

“停。”

陈默按下暂停,将碰撞区域放大。

旁边程序员把坐标记录下来。

“又是拼接缝。”

“不是单纯拼接缝。”陈默说道,“角色抓取点选到了内层碰撞面。”

“把内层面屏蔽?”

“屏蔽以后,从另一个方向爬会抓空。”

“那就扩大外层判定。”

“扩大多少?”

“两个单位?”

“角色手掌会悬空。”

程序员揉了揉眼睛。

屏幕旁边已经贴了十几张问题记录。

岩石缝隙卡入、坡面转角悬空、树根与山体交界处抖动、攀爬转游泳状态失败、顶部翻越动作被树枝打断。

每一个问题单独看都不算严重。

可当玩家能够接触所有山体表面后,任何不起眼的夹角都可能变成漏洞。

“玩家不会专门找这种位置吧?”年轻程序员问道。

陈默侧头看了他一眼。

“你没看论坛?”

“看了。”

“视频才十五秒,他们已经算出角色第三次抬手比第一次慢了三帧。”

年轻程序员不说话了。

陈默重新播放测试。

角色再一次抓向岩缝。

“上线以后,几千万个人一起跑地图。”

“你觉得他们会老老实实走路?”

“不会。”

“他们会爬每一面山,钻每一条缝,跳每一块看起来不该站人的石头。”

“有人甚至会花一晚上,只为了证明这里能卡进去。”

陈默拖动山体碰撞层,将两个重叠表面单独标红。

“所以别赌玩家看不见。”

“改抓取优先级。外层表面优先,夹角小于安全值时,直接让手部落点向上偏移。顶部翻越再加一次前向空间检测,落点没有完整站立区域就不触发翻越。”

“会不会影响攀爬流畅度?”

“先做一版。”

“体力耗尽时呢?”

“保留最后一次落点检测。角色松手前不能被碰撞面弹出去,否则有概率加速坠落。”

旁边测试人员举手。

“水边还有一个问题。角色从低矮岩壁掉进水里,有时候不会切换游泳状态,而是沿水下山体继续爬。”

陈默转过椅子。

“坐标发我。”

“已经发到问题库了,优先级怎么定?”

“最高。”

“比穿进山体还高?”

“玩家卡进山里,可以传送出去。水下继续爬,可能绕过水域体力限制。”

“明白。”

测试角色第三次抓住岩缝。

这一次,手掌从交界处向上移动了半寸,稳稳扣住外侧岩面。

身体随之调整,没有再陷进去。

陈默没有放松。

他将镜头转到岩石另一面。

“再测反方向。”

与此同时,苏小雨把一份开发者访谈提纲送进了林墨办公室。

...


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