第1117章 饱暖


第1117章  饱暖

    上午的焦糖事故在她这儿显然是个心结,开玩笑,星辰的老板娘,被一锅排骨难住了,这事儿放在哪都说不过去。

    楚晨本来想拦,但想了想,算了。

    大不了再点外卖呗。

    这一次宋月莹学聪明了,没再搞什么红烧的,直接上蒸,排骨剁好,姜蒜铺底,豆鼓酱油一拌,扔蒸锅里。

    技术含量不高,但至少不容易翻车。

    二十分钟后,揭盖。

    「怎么样?」

    楚晨夹了一块,咬了一口。

    「熟了。」

    「废话。」

    「盐多了。」

    「6

    ,宋月莹脸上有点不开心,楚晨于是马上改口。

    「但我就喜欢吃咸一点的,好吃,感觉比外卖香多了。」

    听到这话,宋月莹脸上的表情才算缓和过来。

    两个人就著这盘偏咸的蒸排骨,配了个凉拌黄瓜和白粥,吃得也算舒服。

    吃完饭,各自洗了澡。

    楚晨洗完出来的时候,宋月莹正盘著腿坐在床上擦头发,电视开著,声音调得很小,放的是一档综艺的重播。

    房间里暖洋洋的,楚晨一边擦著头发,一边坐到床边,视线扫过房间,落在衣柜上。

    然后他想起一件事。

    上个月星辰周边部门和日本那边的服装品牌联名出了一批《碧蓝航线》的IP元素服装,其中有一个系列是女仆主题的。

    快递寄到家里之后,他还没来得及看。

    说起这个服装品牌,名义上是日本品牌,但严格来讲,已经算星辰的资产了。

    嗯...这里可以稍微展开讲一下,简单来说,从去年开始,星辰在日本的钱,就有点花不完。

    这话虽然很凡尔赛。

    但确实是现状。  

    特别是在《无限圣杯》,《东方幻想世界》上线之后...

    考虑到现在还是19年,日元也还比较稳,所以楚晨也就没考虑把钱全都往国内转,毕竟星辰华夏也不缺钱,汇率折腾一圈还得亏一截,没什么必要。

    所以最近这段时间,楚晨就让日本分公司就地投资,沿著星辰周边商城的产业链往外延伸。

    而且专门收那种,年份长,但最近经营有压力的公司,有做玩具模型的,有做印刷出版的,有搞服装设计的,甚至还有几家专门做和果子、点心的老铺。

    收购之后呢,星辰也不对外公布。

    所以从外面看,这些公司,仍然是地地道道的日本本土企业。

    招牌没换,员工没裁,连门口那盆半死不活的盆栽都给你留著。

    但内部的供应链和产品线,已经悄悄接上了华夏的管道。面料从广东来,包装从浙江来,设计方案从星辰的IP库里出。

    这套「换皮大法」在日本市场特别好使。

    日本消费者对本土品牌有天然信任感,特别是这些动不动号称百年,几十年的老牌子。

    而且这些收购来的品牌,自身是有设计能力的,只不过之前缺IP、缺流量、缺钱。星辰一进来,三个问题全解决了。

    拿这次联名的服装品牌举例,原本是东京一家做少女系,轻奢品牌服装的小公司,年营业额不到两亿日元,勉强维持。

    星辰收购之后,第一批合作就是给《碧蓝航线》做角色元素T恤。

    然后,这一套打著日本本土设计师设计,且星辰联名的衣服,就在星辰周边商场就卖爆了。

    主要是故事讲得好。

    而且,游戏里卖得好的皮肤,把元素提取出来做到实体服装上,只要还原度到位,现实中的视觉效果并不会差。

    毕竟好看就是好看,不分次元。

    而这次联名的主题,是女仆。

    原因也简单,《碧蓝航线》上个月新版本在港区加了个女仆咖啡店的小游戏模块。

    说实话,二游搞这种小游戏,历来口碑两极。

    做得好的凤毛麟角,大部分就是走个过场,奖励给几颗蚊子腿的资源,玩家点两下就关了,食之无味弃之不算可惜。

    有些看著精致,但是玩起来如同嚼蜡。

    但这次碧蓝的女仆咖啡店做得有点东西。

    模拟经营的部分,框架上参考了星辰经典的《让我们一起做煎饼》的核心循环,点单、制作、上菜、收银,节奏打磨得还挺顺畅。

    包括《让我们一起做煎饼》的那种,紧迫感,以及各种意外事件,也都有还原。

    什么驱逐舰舰娘偷奶油啊,战列舰端盘子把桌子压塌啊,航母姐姐非要用舰载机送外卖啊。

    这些随机事件一个比一个离谱,但确实把「女仆咖啡店」这个场景给盘活了。

    不过真正让玩家上头的,不是这些花活。

    是节奏。

    女仆咖啡店的经营有个很核心的设计,翻台率。

    每张桌子坐下的客人有耐心值,你出餐慢了,耐心掉光,客人走了,不给钱,还扣评价。评价一低,来的客人就少,恶性循环。

    反过来,如果你操作得当,连续完成订单不失误,就会触发「好评连击」,来的客人越来越多,小费越给越高,但同时订单复杂度也跟著往上走。

    一杯普通的拿铁变成「半糖去冰加燕麦奶撒肉桂粉」,一份蛋糕变成「草莓换蓝莓底层加一片薄荷叶但不要巧克力酱」

    这种离谱的东西,不过,甭管离谱不离谱,反正玩家是会一边骂,一边做,然后送出去了,还有爽感。

    特别是一些主播。

    靠著这种一边骂骂咧咧,一边做的切片,也是莫名其妙特别火。

    特别是在抖音上。

    而且这小游戏的操作还做了区分。

    触屏端是划动操作,左手选原料右手组合,双手配合。

    PC端是键鼠,键盘选配方滑鼠拖拽。手感调校得都还挺舒服,而且不仅有营收部分,还有单日营收排行榜...

    就这玩意,都能卷起来。

    B站上甚至出现了「女仆咖啡店单日过万」的攻略视频,弹幕一水儿的「这手速去打音游不亏」。

    当然这些都是玩法层面的事。

    真正让女仆咖啡店出圈的,是它的经济系统。

    每局结算,你会拿到经营货币,这种货币能干嘛呢。

    第一个用途很常规,升级店铺设备。

    咖啡机从手动磨豆升级到半自动,烤箱从单层换成双层,可以同时烤两份甜点。冰柜扩容之后能存多种原料,可以在开店之前,备好。

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