第1118章 续命


第1118章  续命

    这些升级是有实际效果的,不是纯数值膨胀。

    不过这些小巧思都不重要,重要的是,这个钱还能干嘛呢,误..能买皮肤。

    其实一开始大家都没太在意。

    小游戏嘛,买皮肤不就是换个店铺装修风格?或者给咖啡店里的Q版小人换套衣服?

    直到有玩家发现,这好像不对劲。

    」???」

    「等等,这不是小游戏皮肤?」

    点开详情。

    预览图弹出来的那一瞬间,整个碧蓝航线的社区炸了。

    不是什么Q版换装。

    是完整的、正式的、带LIVE2D动态立绘的角色皮肤。

    逸仙,轻巡洋舰,穿著一身黑白配色的古典女仆装,长裙到脚踝,袖口缀著蕾丝,领□系著缎带蝴蝶结,头上戴著那种正正经经的女仆头饰。

    不是那种擦边的所谓「女仆装」,是维多利亚时期的正统款式,保守、优雅、一丝不苟。

    但妙就妙在这。

    LIVE2D的动作设计给的是「端盘子」的姿态,微微侧身,一只手托著银色托盘,另一只手自然下垂提著裙摆。

    触摸交互也做了。点她托盘,托盘上的茶杯会晃一下,逸仙会微微皱眉,然后轻声说一句:「请不要碰杯子。」

    点头上的发饰,她会偏头让开,语气比刚才随意一点:「指挥官,这个是工作用品。

    「」

    而且还带剧情。

    对,没看错。一张通过小游戏兑换的皮肤,配了一段完整的角色剧情。

    讲的是逸仙主动申请去女仆咖啡店帮忙的故事。起因是她看到驱逐舰的小姑娘们在店里忙不过来,就自告奋勇去搭了把手。

    不仅如此,这个游戏币还能换其他女仆皮肤的折扣券。

    从70%到50%都有。

    ,这人就是这么奇怪,你要是上来直接送折扣券吧,用的人很少,很多玩家甚至看都不看,可要是需要兑换才能拿到。  

    那大部分玩家虽然也不会用7折的券,但是多半会用5折的,为什么?

    因为这是我辛苦经营得到的东西。

    而能深度游玩这个小游戏的玩家,哪怕平时不付费,但这种玩家归根结底其实也是深度玩家,是有付费需求的。

    稍微推一把,就能引导付费。

    这些运营的细节,其实也是星辰系游戏能保持流水的原因,这种折扣活动不会每个版本都上,但会轮流来。

    等到韭菜..啊,不是..是感觉普通玩家需要「刺激」一下的时候,就会上。

    上线第一周,女仆咖啡店的日活相当不错。

    各个博主吹的,什么不玩游戏,也一定要来白嫖皮肤,导致碧蓝航线的DAU也跟著涨了一截,B站上「逸仙女仆」的视频也很多。

    连带著,其他角色的女仆皮肤也跟著卖得好。

    毕竟气氛到了,版本氛围在那儿摆著,周边服装这边自然就跟著出了一波。

    这就是楚晨现在衣柜里那个女仆装的由来了,楚晨想到这儿,把擦头发的毛巾搭到椅背上。

    「哎。」

    「嗯?

    「」

    「上次那个碧蓝航线的快递...」

    「什么快递。」

    「就那个。」

    宋月莹表情很平静,但耳朵尖已经开始泛粉了,两人都是老夫老妻了,楚晨什么意思,她还能不懂。

    「想什么呢。」

    「想你穿一下看看版型合不合适。」

    「那你让模特穿。」

    「你不就是模特吗。」

    」

    」

    又过了大概十分钟。

    宋月莹这才扭扭捏捏从衣柜里把那个快递盒拿了出来。

    里面是一套完整的女仆装,黑白配色,做工比想像中好得多。

    面料不是那种廉价的cosplay材质,是正经做了裁剪设计的,不说是联名款,其实很难看出和碧蓝航线的关系。

    头饰也有。

    还配了条黑色过膝袜。

    又过了大概七八分钟。卧室门开了一条缝。

    后面的事情就不太适合用文字详述了。

    但如果非要说的话,今天这局的通关时间,比平时长了不少。

    ~~~

    要说今年这个十月,全球游戏市场也是相当热闹。

    先说国内。

    国庆黄金周,各家二游厂商不知道从什么时候开始,集体学会了一个套路,卡著假期上活动。

    这招最早是星辰玩出来的,原因很朴素,放假了,玩家有时间,你这时候不上活动什么时候上?

    《碧蓝航线》十月活动刚落幕,《崩坏3》三周年庆典就接上了。

    米哈游这次下了血本,新资料片的内容量不小,但更关键的是福利层面做了一轮比较大的优化。

    怎么说呢,迫于压力。

    这个压力不完全来自星辰,主要是来自《战双帕弥什》,作为箱体式罐头手游,这条线的《战双帕弥什》不再将产能压在剧情上。

    倒不是不想,主要是因为每个版本一张地图,与之配套的产能需求太大了。

    所以只能先满足地图,探索,战斗,BOSS,然后才能顾及一些剧情,不过这其实不是什么坏事。

    因为大部分国内游戏的剧本编剧,基本上脱离了黑深残就不会写剧本了。

    毕竟,黑深残这玩意是「脱离实际」的,所以你稍微写的离谱一些,写的垃圾一些,只要肯多用一些看起来高端的专有名词,总能糊弄过去。

    可,日常剧本,和真正有故事的剧本,那就难写的多了。

    这也是为什么星辰《FGO》要在小说家里通过竞争的形式选剧本的原因,是以《战双帕弥什》这种非剧情为主的更新,在当下,反而是很有竞争力的。

    从开服到现在。

    可以说是一直压著《崩坏3》这个竞品打。

    属于是倒反天罡了..

    在这样的压力下,《崩坏3》倒是也做出了一些变化,比如三周年的大版本,也开始做箱庭式探索。

    在原有的八重村基础上,做了很多大幅度的修改。

    放在两年前是不可想像的。

    抽卡保底缩短,材料产出翻倍,还加了一个回归玩家专属的补偿池。

    再加上周年庆的时候,不断的拉老角色出来卖情怀,御三家皮肤免费送,那你别说,你还真别说。

    普通玩家对这种「浪子回头」的戏码还是吃的,当期版本收入环比增长超过80%,创了历史新高。

    让大伟松了口气,也算是给《原神》的开发,和宣发,续了一条命。


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